?

Log in

No account? Create an account

Лучше, чем Хильдеберт

А у нас в гнезде новые необычайные приключения. Мы вдвоем поймали трех мышей, причем только одну из них конвенциональным способом.

Все началось с того, что вчера вечером внутри тостера (!) было обнаружено шуршание, а далее и сама мышка. При попытке вытряхнуть ее оттуда она забралась в механизм, и все оказались в патовой ситуации. Пришлось выносить ее наружу вместе с тостером (с другой стороны, а как его потом отмоешь по всем внутренностям). Но зато теперь можно хвастаться, что мы поймали мышь тостером. Кроме прочего, обнаружились еще две мыши, которые вскрыли (!) лежавшую на холодильнике шоколадку и тихонько грызли ее.

Сегодня мы поставили мышеловку. Через час в ней случилась еще одна мышка. Она оказалась совсем крошечной и нестрашной, но К. все равно вынес ее на улицу.

смотреть мышкуCollapse )

Пока он ходил, я заинтересовалась шебуршанием в шкафу под раковиной, и обнаружилось, что в пустом ведре для мусора, откуда К. давеча забрал пакет, прыгал, стараясь вылезти, еще один мыш. Такую историю я уже видела, когда столкнулась с мышью в ванне у бабушки (тогда пришлось ловить ее прямо руками). Поэтому я накрыла ведро пакетом и обрадовала поднявшегося обратно К., что теперь ему надо еще раз идти вниз с очередной мышью.

Короче, мы вдвоем оказались куда удачливее монаха Хильдеберта:


Итого, за последние сутки поймали трех мышей. Тостером, мышеловкой и ведром.

UPD. Четвертая мышеловкой.

Новогодняя Италия

Запишу пунктиром, потому что на развернутый текст нет мозга, а иначе потеряется.

Все началось с того, что на пересадке в Мюнхене нам объявили, что Марко Поло не принимает по случаю плохой погоды, а единственный в регионе, кто готов иметь с нами дело после полуночи - это Верона. Единственное, что я нашла в утешение - что он хотя бы имени Катулла. Когда нас трансфером около двух ночи довезли таки до Марко Поло, там стояла плотнейшая непроглядная nebbia, каких я за полгода видела не больше пары раз. Нельзя просто так взять и попасть в Венецию.

ИталияCollapse )
Прошло два года, и я снова встречаю Новый год в Венеции. На  этот раз куда добрее и благополучнее, чем тогда.
Итоги года я не осилила написать полгода назад ко дню рождения, не осилю, кажется, и сейчас.  Начало было тяжким, продолжение неопределенным и тяжелым, зато потом все как-то стало пободрее. Летом была Греция и Хорватия, а осенью - много-много акварели и мозаика. А еще я теперь, как всякий настоящий взрослый человек, работаю на трех работах, и даже пока не хочу бросать ни одну (хотя год назад даже одна добивала меня вконец). Одну из них я пыталась раздобыть почти год, и наконец одна попытка из, кажется, двенадцати наконец сработала. Денег там не очень много (для того и остальные две) - но это наконец-то работа относительно по специальности, и уже на постоянной должности, а не студента/стажера/проектника. По крайней мере, закончилось безвременье, в которое было неясно, куда жить вообще.

Что меня реально поддерживало в довольно непростой год (кроме К.) - это крутейшие игры. Две хороших и три потрясающих при одной провальной - хороший счет, надо продолжать. А еще конвенты и отличные конференции в Переяславле и Казани, еще раз подтвердившие, что мое место в науке, а пытаться лезть вдругие сферы, где мне плохо, не стоит.

Поэтому на будущий год желаю вам и себе осмысленной и интересной работы, крутых и впечатляющих путешествий, не менее крутых и впечатляющих игр, годных и умных конвентов, много творчества, которое не раз в полгода, а по возможности каждый день, пусть понемногу. А еще здоровья, чтобы все это осилить, денег, чтобы в свободное время отдыхать, а не подрабатывать, и благополучия близких, потому что нет ничего невыносимее, чем бессилие исправить ситуацию для другого.

Обнимаю всех! С наступающим!
Если каждый сериальный персонаж - это заметная часть моей жизни и меня самой, так что оценивать их с точки зрения хорошо/плохо даже как-то абсурдно, то были за это время и разовые персонажи, при мысли о которых у меня непроизвольно наползает улыбка на лицо, туманятся глаза, а в мозгу обрушивается поток упоительных воспоминаний. Это те персонажи, чьи песни хочется петь, кого хочется рисовать снова и снова в разных эпизодах, о ком хочется писать бесконечные километры текстов и в подробностях помнить каждую минуту, которую мы провели на игре вместе. О ком с азартом можно рассказывать и через год, и через пять. Ради чего можно ездить на ролевые игры. Критерий попадания в эту подборку был один: если мне становилось особенно тепло на душе, когда я просматривала общий список.

Диана ТейлорCollapse )
Моргана ТейлорCollapse )

Маргарита ван ТасселCollapse )

Казимира ВишневецкаCollapse )

Телиэн ГвендегильCollapse )

Сибилла де СантиCollapse )

Брат ИеронимCollapse )
Маделин ТорнтонCollapse )

РуфьCollapse )

КоллонтайкаCollapse )
Продолжение следует!
Я тут недавно осознала, что в этом году я 10 лет как играю в ролевые игры. Поэтому хочу поставить некоторую веху, вспомнив, куда и кем я за эти, страшно сказать, 10 лет съездила. Подсчитав, выяснила, что с 2008 года была на 63 играх, из которых на 9 ездила игротехником (сюжетным или не очень), вывезя в общей сложности 44 персонажа. Сколько труда и денег вложено - уму непостижимо!..
Располагать игры и персонажей сугубо хронологически мне не хочется, потому что на некоторые игры я ездила сквозным персонажем, и честнее было бы их сгруппировать по некоторым тематическим блокам. Поэтому планирую серию постов, в первом из которых будут мои сериальные персонажи, во втором -несериальные, но особо дорогие моему сердцу, и так далее. Строго говоря, это во многом подбивка для собственной памяти, чтобы не растерять околоигровые материалы на просторах интернетов, и килограммы фоточек (очень уж часто мне в последние годы стали надобиться материалы с игр); но вдруг кого-нибудь тоже пробьет ностальгия. Поехали!

Дайрин ДерриCollapse )

Эухения де ВаргасCollapse )

Лиза ЛанскаяCollapse )

Вера ВоскресенскаяCollapse )

Джейн ЧетуинCollapse )
Засим мои сериальные персонажи заканчиваются, продолжение следует.
Конференция в Казани оказалась на редкость толковой. Много думал (тм). Попробую вкратце изложить, о чем шла речь, и свои мысли по этому поводу.

Изначальный посыл конференции был в том, чтобы посмотреть, как поживает а) театр в своем историческом развитии в России, б) историческая тематика в театре, в) историческая тематика в остальных перформативных искусствах (к каковым, очевидно, мы и относимся). Никаких ограничений касаемо того, что история, скажем, должна быть только российская, в постановку темы внесено не было. Однако любопытным образом люди восприняли "исторический перформанс в России" как "перформанс по российской истории". И заявленные темы докладов были для меня такими же симптоматичными, как отбор тематик для ролевых игр - о котором я и рассказывала. Важно: я тут, упаси Боже, никого не осуждаю - просто интересно соотношение тематик "театралов" и ролевиков.

О чем это былоCollapse )

Так что прекрасно съездила, я считаю. Даже не так обидно, что совершенно никак не попала на Зилант, который параллельно шел в другой части города.
Нахожусь в совершенно шизофренической ситуации: приехала в Казань в даты Зиланта рассказывать про ролевые игры - не на Зиланте. Меня взяли на славную конференцию "Публичная история в России", на которой я завтра буду рассказывать про наши исторички (эту тему уже обкатала на той неделе на "Семинаре об исторических играх", спасибо им). Иду утром на заседание, а навстречу мне московские знакомцы на Зилант. А я в противоположную сторону. Очень сложно в голове уложить.

Надо сказать, конференция о нас изрядно позаботилась и сделала нам авиабилеты и гостиницы в центре. Кажется, я первый раз живу одна в номере - уютной комнате с огромной двуспальной кроватью. Аналогично нас селили только на конференции в Кэмбридже, где тоже выдавали студенческие комнаты в общежитии. Про завтрак эти люди тоже все правильно понимают - помимо бессмысленных мюслей мясо и овощи в количестве. Если бы нам всего этого не дали, пришлось бы явно ехать поездом и жить десятым в комнате хостела.

Взяла с собой новую комплектацию походной рисовалки. Заценила незаменимость кисточки с резервуаром, которой можно даже в самолете изоконные виды рисовать.

Программа у нас плотная - днем заседания, вечером спектакли и постановки. Однако к ночи, возможно, нас немного попустит, и можно будет встретиться с теми, кто сейчас в Казани и хочет меня видеть (ктозахочет - пишите в ЛС ВК). А то уже вот например вчера полдня гуляли с Дезире, которая приехала специально поймать меня в этих краях, и это славно.
Подготовка

Перед игрой я мучительно колебалась – ехать ли. Особенно после переноса в Москву. И если ехать – то кем. С одной стороны, на белогвардейки у меня есть неизменный и любимый персонаж, а тут такой повод. С другой – он уже настолько кровью сердца написан, что обкатывать на Ланской непривычный формат меня очень смущало. С третьей – вроде бы ровно на ней идея игры-мемуара изначально и обсуждалась, а значит – грех ее не вывезти. С четвертой – я даже при Макдуфе не собиралась играть Ланскую, потому что не хотела использовать ее в качестве мастерского персонажа-маски.

Как планировала и что вышлоCollapse )
Съездила на «Другiе берега». Насколько много боли, вины и неустроенности было для меня вокруг этой игры предыдущие два года – настолько же хороша оказалась сама игра и то, что осталось после нее у всех внутри.
Игра оказалась во многом уникальной. В первую очередь тем, что идеолог и главмастер уже два года как попивает текилу Hechicero не в этом мире, а в том. Во-вторых, тем, что, несмотря на очень далеко от первоначального замысла ушедшую реализацию, она не вызывает у меня протеста и ощущения неорганичности по отношению к замыслу. Но давайте по порядку.

Speak, memory!Collapse )
О сюжетах и моей истории читайте в следующих сериях (с картинками!).

ХС пять лет спустя

На прошедших выходных съездила на коротенькую ХС5+ игру на полтора дня. Для персонажей прошла пара месяцев, для нас - пять лет. Собственно, я на нее не очень собиралась, памятуя, в каком аду закончила весеннюю сессию Толчанки в 2013, и даже не поехала тогда осенью 2014, что для меня тогда было актом беспрецедентной воли - до того я ездила без перерывов с весны 2008, не исключая тех сессий, когда была мертва. Однако мне сделали предложение, от которого невозможно отказаться - а именно, декан Гриффиндора. И я поехала.

Только на этой игре я поняла, какую же невероятную работу я проделала как ролевой игрок за прошедшие 5 лет. Что все мои штудии, оказывается, были не зря и улучшили не только общую теорию, но и мои личные навыки. И полагаю несколько причин тому, отчего мне зашла игра.

Во-первых, я перестала с такой звериной серьезностью относиться к процессу игры и к жизни и судьбе своего персонажа - и все немедленно встало на крыло и взлетело. На этой сессии Дайрин вышла из нигредо и закрыла парочку глобальных гештальтов, а также ворох гештальтов помельче. Просто потому, что я позволила себе рисковать и легче относиться к происходящему.

Во-вторых, людям просто было приятно встретиться наконец со старыми приятелями через 5 лет, и все относились друг к другу не с накипевшей оскоминой, как в 11-13 году, а с нежностью и ностальгией. В результате, несмотря на несомненное наличие чернухи, общее ощущение было скорее как от зимних сессий, то есть когда речь идет все же о школьной сказке, а не про ад со "все умерли с особой жестокостью". Возможно, со мной не все согласятся, но реально же редкий случай, чтобы никто не умер!

В-третьих, психотерапия депрессии даром не прошла, и теперь я с разными аспектами мира учусь строить здоровые, а не созависимые отношения. До 2013 года у меня с ХС отношения были очевидным образом созависимые - то есть, мне в среднем было плохо и очень плохо с проблесками чудесного, но уйти я не могла никакими силами. Сейчас я выбираю оставаться здесь столько, сколько захочу сама и сколько не будет разрушительным для моей психики, а не сколько меня будет держать созависимость. И это дает нефиговое количество энергии, чтобы опять же направлять ее на игру. На фоне этого я еще раз восхитилась, сколько же потенциала должно содежрать в себе пространство, чтобы даже мне, после всего этого ада и грязи, через которые я (мы) прошла, - было так круто, духоподъемно после игры и хотелось рисовать по мотивам, шиться на новую сессию и продолжать деканить по жизни в иных формах.

С четвертой стороны - так странно, что прошло пять лет. Как будто целая жизнь миновала с тех пор - и одновременно как будто все было совсем недавно... База стареет и ветшает, в домиках проваливаются полы и крыши, игроки тоже стали старше на 5-10 лет (смотря откуда считать), а пространство все еще магическим образом действует и притягивает, преображает,вдохновляет. Я все пять лет была твердо уверена, что для меня ХС-тематика в любом виде уже никогда не даст suspension of disbelief, который так необходим для процесса игры вообще - иными словами, мне никогда уже не удастся упороться так, чтобы на некоторое время начать воспринимать эту тему всерьез, как важную и релевантную (потому что когда-то у меня ее просто отрезало). Но, как мне кажется с текущей позиции, это была обратная сторона созависимости - полное отрицание. Сейчас я, кажется, могу не сливаться и не  отрицать. И это экзистенциальное осознание едва ли не важнее всего в этом сюжете.

И самое внезапное - игру я закончила деканом Слизерина. Возможно, ради этой огнищенской истории я даже реанимирую старый перснажный (!!!) ЖЖ, поскольку писать ее сюда кажется несколько странным.


И.о. декана Хаффлпаффа Эра Кролль (выпускница Гриффиндора) и декан Гриффиндора Дайрин Дерри (выпускница Гриффиндора). Кстати, декан Рейвенкло сейчас тоже выпускница Гриффиндора.